Estándares:
Seguimos ciertos estándares mientras que conducen un
coche. Estos estándares se han desarrollado sobre la época de
asegurar seguridad, la conveniencia y el acceso justo para todos los
usuarios del sistema del camino. La mayoría de estos
estándares se aceptan global mientras que algunos diferencian de
país al país.
Tipos de estándares:
Los estándares se dividen generalmente en dos grupos
importantes; infraestructura y social. Los estándares
infraestructurales refieren a las ediciones prácticas implicadas en
construir el sistema mientras que los estándares sociales refieren al
uso del sistema. El ir con los estándares infraestructurales
del ejemplo antedicho se ocupa de las tecnicidades encontradas
mientras que construye la fabricación del camino y del coche mientras
que la carretera gobierna y las regulaciones refieren a los
estándares sociales.
Estándares en la tela:
¿Qué tiene todo el esto a hacer con la tela? El
Internet es un medio del transporte como el camino pero la diferencia
aquí es que el Internet ayuda en la transferencia de la información
de A a B. Los estándares en caso de que del Internet son
mantenidos por el Internet Engineering Task Force (IETF). En
hecho usted refiere a esto cada vez que una dirección de la tela se
incorpora en el browser; http:// al principio está parado para
el protocolo de transferencia de hypertext - un estándar diseñado
para enviar y recibir la información textual ligada. Esto es
porque todos los fabricantes del software alrededor del globo
entienden este estándar.
Estándares Sociales:
El consorcio mundial del Web (W3C), las
Berners-Heces y el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) de
Tim son el cuerpo responsable de conservar los estándares sociales en
la tela.
Los estándares sociales para el sistema del camino son muy
simples e incluyen los límites de velocidad, las restricciones que
parquean, la disciplina etc del carril y se pueden incluir en un
librete de 100 páginas que sea entendido fácilmente por todos.
El W3C fue fundado en octubre de 1994 y él ha producido sobre
50 terminologías técnicas intensas y conjetura desde entonces lo que
todavía no se hace el trabajo.
Versiones individuales de estándares:
Un poco de parte posteriora del tiempo más de los
fabricantes principales del browser donde no conformándose con los
estándares de W3C y donde creando sus propias versiones. Esto
dio a todos los reveladores de la tela infierno de una época mientras
que tuvieron que escribir a diversas versiones del mismo contenido a
la exhibición la materia en todos computadora. Esta experiencia
era bastante para los jugadores grandes como Microsoft y Netscape a
comenzar a conformarse con los estándares. Esto hizo que los
reveladores de la tela trabajan simple y también dio a usuarios una
consistencia mientras que hojeaba la red.
Uniformidad de estándares:
El uso extenso de estándares es altamente tan beneficioso
que es accesible a una gama más amplia de usuarios. Los
estándares de W3C también derivan una cierta entrada de la
iniciativa de la accesibilidad del Web (W3C-WAI) que se
cerciora de que todo el contenido de la tela sea también accesible a
los usuarios con problemas de la vista o dificultades del
motor-control. Esto también implica el ofrecer de alternativa
textual a todas las imágenes, cerciorándose de que el sitio también
trabaja con un pantalla-lector (un programa que diga las palabras para
los usuarios ocultos) y es fácil de navegar sin usar el ratón.
Necesidad de estándares:
La tecnología se ha desarrollado muy rápidamente.
Se están desarrollando las nuevas versiones diarias. En
hecho la lectura de los más viejos datos ha llegado a ser más
difícil. La razón que es es no conformidad a los estándares.
La mayoría de estos datos eran costumbre construido y no fueron
configurados a ningunos estándares.
Este artículo ha sido compilado por el
equipo contento del desarrollo en Pegasus InfoCorp que tira de especialistas del tema de diversos
dominios del trabajo. Pueden ser entrados en contacto con con el Web site de Pegasus InfoCorp en info@pegasusinfocorp.com. Pegasus InfoCorp es un diseño
basado la India de la tela, un desarrollo de la tela y una compañía de desarrollo en línea
del software fuera de uso. ¡Visite por favor http://www.pegasusinfocorp.com para leer más artículos y para saber más sobre nosotros!
Se reúnen otras compañías y organizaciones son
agradables reimprimir este artículo sobre sus Web site proporcionaron
las condiciones siguientes.
- El artículo no se cambia de ninguna manera
- Se copia el artículo como está en su totalidad
(que incluye acoplamientos traseros al Web site de Pegasus InfoCorp).
- La organización de la compañía que reimprime el
artículo acuerda defender, indemnizar y sostener a Pegasus inofensivo
InfoCorp, a sus empleados, a directores, a oficiales, a agentes, a
socios y a sus sucesores y asigna y contra de cualesquiera y de todas
las responsabilidades, daños, pérdidas, costes y costos, incluyendo
los honorarios del abogado, causados cerca o presentándose fuera de
las demandas basadas sobre el uso del artículo, incluyendo cualquier
demanda de la difamación, de la difamación, de la violación de las
derechas de la aislamiento o de la publicidad, de la pérdida de
servicio por los suscriptores y de la infracción de la
característica intelectual o de otras derechas.
|